◎変更点

Sakura-Tribe Elder→Abzan Charm

Mirri`s Guile→Elspeth,Sun`s Champion


 緑太陽で一度持って来れば十分だったので、二枚目の長老は抜けた。代わりに除去にもドローにもなるアブザンの魔除けを投入。若干重いが、インスタントタイミングで動ける点を評価している。


 エルズぺスは劣勢を覆せるパワーカードだが、小マイナスを起動した直後に落とされたりハンデスで抜かれるのが辛いので追加。




◎基本土地・殴打頭蓋・ジェイス


 厳しいマッチアップになる三条件。代表的なアーキタイプとしてはエスパー石鍛冶が最右翼として挙げられる。基本土地が複数枚入っていて、それを有効に活用されてしまうとお互いに自分の土俵で戦っていることになるのでNic-fitの有利が薄れてしまうのが主な要因だ。



 また、石鍛冶の神秘家自体は割とどうにでもなるのだが、殴打頭蓋は除去にめっぽう強い。半永久的に4/4絆魂を盤面に残されてしまうと攻めきるのが困難になり、カウンターとハンデスが盤面を捲る手立てを悉くシャットアウトしてしまう。現状の勝率も二割程度とまるで芳しくなく、数自体はそれほど多くないというのが唯一の救い……なのだが、明確な欠点がないことも相まって非常にやりにくい相手。


 
 したがってサイド後のREB系の投入だけでなく、大渦の脈動や議会の採決を採用するのも一つの手。とはいえ現在のレガシーのゲームスピードを考えると三マナの除去を複数枚採用するのは躊躇われるので、REBをサイドに増やすのが一番丸いかと思われる。REBでバックアップしつつPWを着地させにいくだけで随分楽になり、ひいては単体では回避能力のない殴打頭蓋への解答になる。最近のトレンドに合わせてメインに採用……は渦巻く知識がない以上さすがに無謀か。




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